Il declino di Dragon Age

Dopo l’ottima partenza con Dragon Age: Origins, di cui parlo più estensivamente in questa recensione, i fan dei giochi di ruolo fantasy erano fiduciosi di poter godere di una nuova serie molto interessante e che avrebbe regalato altre emozioni con i successivi capitoli, seguendo la strada tracciata dal predecessore e magari, perché no, correggendone i … More Il declino di Dragon Age

Perché Gothic è (ancora) il miglior gdr open world

Negli ultimi anni abbiamo assistito a un aumento quasi esponenziale dei videogiochi open world: alcuni erano ispirati ai GTA di Rockstar, altri ai The Elder Scrolls di Bethesda, altri ancora riproponevano il classico schema Ubisoft inaugurato con Far Cry 3, oppure un mix di tutti i diversi approcci. Quasi tutti hanno puntato su mappe sempre più … More Perché Gothic è (ancora) il miglior gdr open world

Design dei compagni

Traendo spunto da alcune discussioni avute di recente, ho pensato di scrivere questa “piccola” riflessione su un aspetto di cui si parla poco (o almeno non è un tema su cui mi è capitato di posare lo sguardo molto spesso) ma che comunque è importante in molti gdr: ossia il ruolo dei compagni che ci … More Design dei compagni

FPS old school

Negli ultimi anni si è registrata una forte nostalgia per il passato nella scena videoludica, particolarmente per i grandi classici degli Anni Novanta o dei primi Anni Duemila. Molti dei giocatori di lunga data non sono più ragazzini e hanno meno tempo da dedicare al loro hobby preferito, ma mantengono ottimi ricordi dei giochi della … More FPS old school

Crowdfuding e videogiochi: un esperimento riuscito?

Nel febbraio del 2012 veniva lanciato su Kickstarter, nota piattaforma di crowdfunding, il gioco che sarebbe poi diventato Broken Age,  con cui Double Fine prometteva di tornare alle proprie origini con una nuova avventura grafica ispirata ai grandi classici del passato. Il titolo di Tim Schafer, celebre designer responsabile di Full Throttle, Grim Fandango e … More Crowdfuding e videogiochi: un esperimento riuscito?