Design dei compagni

Traendo spunto da alcune discussioni avute di recente, ho pensato di scrivere questa “piccola” riflessione su un aspetto di cui si parla poco (o almeno non è un tema su cui mi è capitato di posare lo sguardo molto spesso) ma che comunque è importante in molti gdr: ossia il ruolo dei compagni che ci … More Design dei compagni

Pillars of Eternity II: provata la modalità a turni

Una settimana fa vi ho parlato della nuova modalità a turni inserita in Pillars of Eternity II dall’ultima patch e negli ultimi giorni ho avuto modo di provarla con mano. Queste sono le mie impressioni. Partiamo col dire che la nuova modalità è ancora in beta, questo vuol dire che quella che ho provato è … More Pillars of Eternity II: provata la modalità a turni

FPS old school

Negli ultimi anni si è registrata una forte nostalgia per il passato nella scena videoludica, particolarmente per i grandi classici degli Anni Novanta o dei primi Anni Duemila. Molti dei giocatori di lunga data non sono più ragazzini e hanno meno tempo da dedicare al loro hobby preferito, ma mantengono ottimi ricordi dei giochi della … More FPS old school

Crowdfunding e videogiochi: cosa aspettarci dal futuro

Abbiamo parlato sia dei bei giochi regalatici da Kickstarter, sia di quelli meno riusciti. Concludiamo quindi questa tetralogia dedicata al crowdfunding andando a vedere cosa invece ci riserva il futuro. Alcuni titoli sono già stati nominati nell’articolo sui gdr del 2019, e in effetti è previsto che escano proprio quest’anno. Tra questi troviamo Copper Dreams, … More Crowdfunding e videogiochi: cosa aspettarci dal futuro

Crowdfunding e videogiochi: le delusioni

Nello scorso articolo ho parlato dei migliori giochi di ruolo usciti e finanziati tramite il crowdfunding, adesso invece è tempo di passare a quelli che mi hanno deluso. La lista sarà fortunatamente più breve rispetto a quella vista ieri, anche perché la maggior parte dei progetti che ho supportato su Kickstarter (e affini) mi hanno soddisfatto, … More Crowdfunding e videogiochi: le delusioni

Crowdfunding e videogiochi: i migliori GDR

Nello scorso articolo abbiamo esaminato il fenomeno crowdfunding, e in particolare Kickstarter, legato ai videogiochi. Nonostante alcuni errori, fallimenti e in alcuni casi un prodotto finale piuttosto deludente, i giochi di ruolo di grande qualità non sono mancati. Quella che state per leggere è una lista dei migliori fra quelli usciti proprio grazie al finanziamento dei … More Crowdfunding e videogiochi: i migliori GDR

Crowdfuding e videogiochi: un esperimento riuscito?

Nel febbraio del 2012 veniva lanciato su Kickstarter, nota piattaforma di crowdfunding, il gioco che sarebbe poi diventato Broken Age,  con cui Double Fine prometteva di tornare alle proprie origini con una nuova avventura grafica ispirata ai grandi classici del passato. Il titolo di Tim Schafer, celebre designer responsabile di Full Throttle, Grim Fandango e … More Crowdfuding e videogiochi: un esperimento riuscito?